人物骨骼与画面信息
人物骨骼通常指以线条或节点标示角色姿态的信息展示方式。阅读相关描述时,应区分游戏原有画面与第三方叠加内容,不宜仅凭截图判断实际能力。
显示投掷物的用途
显示投掷物是指在画面中标记投掷物的位置或状态。具体展示哪些信息需要以实际资料为准,不能将所有提示都视作同一种功能。
自动化脚本与宏的区别
自动化脚本与宏一般用于把操作组合成自动执行的流程;前者可涉及较复杂的逻辑,后者通常侧重重复输入。使用第三方自动化工具可能违反游戏规则。
遇到可疑软件下载信息时
不要轻信所谓免费试用或防封承诺,也不要向不明程序提供账号、验证码或设备权限。若遇到疑似违规行为,可通过游戏内举报入口提交线索。




